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Valve社救场 新技术将使VR硬件要求大降

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爱游戏

2016年将是VR虚拟现实技术大放光彩的一年,各路厂家纷纷亮相自家技术,但是对于VR的普及,最大的阻碍还是硬件性能的需求过高,对此,Valve公司称将发布一项新技术,使VR硬件要求降低。

2016年将是VR虚拟现实技术大放光彩的一年,各路厂家纷纷亮相自家技术,但是对于VR的普及,最大的阻碍还是硬件性能的需求过高。

此前Oculus VR发布的推荐配置显示,玩家需要一台搭载Intel i5处理器和NVIDIA GeForce GTX970及以上级别显卡的PC才能保证流畅运行VR程序。这样的配置要求领很大一部分用户们望尘莫及,VR设备价格已经相当高昂,如果为了实现VR又要购入高端配置,相信许多用户对于VR设备的购买下不了手。

VR设备

对此,游戏厂商已经开始着手行动,努力降低用户组建平台的成本。

近来,Valve表示已经在VR的优化之路上有所重大突破。

Valve计划在今年3月初的旧金山GDC大会上宣布自己的VR优化技术。

Valve的新技术能过通过自适应缩放保真(adaptively scaling fidelity )技术,在不需要二次投影技术的情况下获得一致的VR体验,甚至是在低端显卡上也能实现。

据说,采用这种新技术之后,VR平台对于显卡的要求急转直下,从之前的GTX970直接降到GTX680级别,并且依旧能够维持90fps的高度流畅画面。

Valve公司VR技术

当然了,光说不练假把式,这项技术的具体效果,还是让我们期待GDC大会的开幕吧!

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