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棋牌中心-华人游戏人陈星汉:我的梦想是让所有人都爱上游戏

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华人游戏人陈星汉:我的梦想是让所有人都爱上游戏

    曾开发过《旅途(Journey)》、《花(Flower)》等广受好评游戏的工作室thatgamecompany的创始者,棋牌中心 来自上海的华人制作人陈星汉日前表示,他希望游戏能成为和电影、音乐一样主流的娱乐方式,而不是只吸引未成年人。棋牌中心

    在接受外媒Mashable的采访时,陈星汉谈到了他对未来游戏行业的希冀。

    “电子游戏永远会是我人生的一部分。”陈星汉说,“以前我的朋友一直和我一起玩游戏,但我们渐渐长大以后,我的朋友就不再玩游戏了。”

    “但是,他们还是会看小说、看电影、听音乐。这种看着自己心爱的游戏被遗弃的感觉让我很伤心。我要怎样帮助游戏成长,让它不仅能吸引青少年,还可以成为全年龄、全性别的娱乐?我的梦想就是,让所有人都爱上玩游戏。”

    陈星汉表示,当年的电子游戏的元素总是在刻意迎合年轻男性的口味,为了让游戏这个娱乐媒介更加健康和值得尊重,游戏人们应该大大拓宽他们的视野,为其他性别和年龄的玩家考虑。

《旅途》拿遍了2012和2013年的游戏奖项

    “想想女性玩家喜欢玩什么?浪漫爱情喜剧游戏,存在吗?完全没有。纪录片型的游戏呢?情景片段型的呢?都没有。”陈星汉说,“复杂的类型,表述更加成熟的情感的游戏,可以吸引成年人,同时也让游戏市场更加健康,这样,它才能受到该有的尊重,就像人们对待电影一样。”

    对于陈星汉来说,电子游戏应该不仅仅是一种艰难生活中的娱乐消遣,他认为优质的游戏可以帮助玩家直面困境,甚至扩充思想。

    “好的游戏应该不只是寻开心或者短暂逃离生活的方式。”陈星汉说,“如果你好好做游戏,游戏中能展现的力量是无穷的。我想一定有一些游戏可以治愈,甚至改变玩家,可以让他们过得更好。我们希望借助游戏让当年社会人们的心理变得更加积极,虽然你也许只把它当做一种娱乐方式。”

    目前,陈星汉的thatgamecompany正在制作一款尚未公布名称的独立游戏,很可能在今年E3上亮相。

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